Vagas de acesso antecipado

Elfos · PRECISÃO

Lâmina Lunar

Entra, marca, executa e some.

Papel
Dano
Raça
Elfos
Armas
Duas adagas élficas
Dificuldade
Avançado
Lâmina Lunar élfica empunhando duas adagas sob a luz das luas em ruínas antigas

Quem é o Lâmina Lunar

A Lâmina Lunar não é uma sombra covarde — é uma sentença élfica. Treinada nos claustros de Sylvareth sob a luz das duas luas, aprende que um corpo só tem alguns pontos que importam, e que basta chegar até eles uma vez.

Seu nome não vem da espada. Vem do risco de luz que as adagas deixam no ar quando o golpe é limpo o bastante. Quem vê esse traço duas vezes na mesma luta raramente conta a história.

Ela não vive escondida: usa a ocultação apenas para escolher o instante de aparecer.

Estilo de jogo

  • Dash curto e esquiva para entrar e sair do alcance inimigo.
  • Prioriza posicionamento: ataques pelas costas causam muito mais dano.
  • Aplica sangramento leve e Marca Lunar antes de abrir a sequência de execução.
  • Camuflagem breve apenas para iniciar o combate — não é invisibilidade permanente.
  • Contra-ataca quem erra o golpe, em vez de trocar dano de frente.

Habilidades de destaque

  • Passo de Bruma

    Dash curto que atravessa o inimigo e concede uma janela de esquiva garantida.

  • Corte Crescente

    Sequência rápida de duas adagas que aplica sangramento leve e uma Marca Lunar.

  • Véu de Sylvareth

    Ocultação breve fora de combate para escolher o momento exato da abertura.

  • Riposte Prateado

    Contra-ataque instantâneo após uma esquiva perfeita, com crítico garantido.

  • Sentença Lunar

    Consome as Marcas Lunares acumuladas para executar o alvo em uma sequência final.

Forças e fraquezas

Forças

  • + Dano explosivo em alvo único
  • + Mobilidade e evasão altas
  • + Escolhe quando e onde lutar

Fraquezas

  • Vida baixa e pouca armadura
  • Punida se errar a abertura
  • Depende de posicionamento constante

Mecânica exclusiva

Marca Lunar

Várias habilidades aplicam Marca Lunar no inimigo. As marcas se acumulam no alvo e podem ser consumidas a qualquer momento para um efeito à escolha do jogador — o que transforma cada luta em uma decisão de quando gastar.

  • Desferir um crítico forte no alvo marcado.
  • Teleportar para trás do inimigo, habilitando golpes pelas costas.
  • Disparar uma sequência encadeada de golpes rápidos.
  • Recuperar energia para manter a mobilidade.
  • Aumentar temporariamente a evasão para sair da pressão.

Os três DPS corpo a corpo

Duelista (Humano)

Duas espadas

Técnica: combos prolongados e confronto direto.

Lâmina Lunar (Elfa)

Duas adagas

Precisão: entra e sai, crítico, posicionamento e execução.

Berserker (Orc)

Dois machados

Brutalidade: fica no combate acumulando Fúria e pressão.

Outras classes élficas

Ainda em dúvida? Há 6 outras classes entre as demais raças de Valtheron.

A FORJA CHAMA

O Coliseu está convocando heróis

Aldoron ainda forja seus portões. Deixe seu nome nos pergaminhos e seja convocado quando o aço acender.

Acesso antecipado

As datas de alpha e beta serão anunciadas apenas para quem está na lista.