Elfos · PRECISÃO
Lâmina Lunar
Entra, marca, executa e some.
- Papel
- Dano
- Raça
- Elfos
- Armas
- Duas adagas élficas
- Dificuldade
- Avançado

Quem é o Lâmina Lunar
A Lâmina Lunar não é uma sombra covarde — é uma sentença élfica. Treinada nos claustros de Sylvareth sob a luz das duas luas, aprende que um corpo só tem alguns pontos que importam, e que basta chegar até eles uma vez.
Seu nome não vem da espada. Vem do risco de luz que as adagas deixam no ar quando o golpe é limpo o bastante. Quem vê esse traço duas vezes na mesma luta raramente conta a história.
Ela não vive escondida: usa a ocultação apenas para escolher o instante de aparecer.
Estilo de jogo
- ◆Dash curto e esquiva para entrar e sair do alcance inimigo.
- ◆Prioriza posicionamento: ataques pelas costas causam muito mais dano.
- ◆Aplica sangramento leve e Marca Lunar antes de abrir a sequência de execução.
- ◆Camuflagem breve apenas para iniciar o combate — não é invisibilidade permanente.
- ◆Contra-ataca quem erra o golpe, em vez de trocar dano de frente.
Habilidades de destaque
Passo de Bruma
Dash curto que atravessa o inimigo e concede uma janela de esquiva garantida.
Corte Crescente
Sequência rápida de duas adagas que aplica sangramento leve e uma Marca Lunar.
Véu de Sylvareth
Ocultação breve fora de combate para escolher o momento exato da abertura.
Riposte Prateado
Contra-ataque instantâneo após uma esquiva perfeita, com crítico garantido.
Sentença Lunar
Consome as Marcas Lunares acumuladas para executar o alvo em uma sequência final.
Forças e fraquezas
Forças
- + Dano explosivo em alvo único
- + Mobilidade e evasão altas
- + Escolhe quando e onde lutar
Fraquezas
- − Vida baixa e pouca armadura
- − Punida se errar a abertura
- − Depende de posicionamento constante
Mecânica exclusiva
Marca Lunar
Várias habilidades aplicam Marca Lunar no inimigo. As marcas se acumulam no alvo e podem ser consumidas a qualquer momento para um efeito à escolha do jogador — o que transforma cada luta em uma decisão de quando gastar.
- ☾Desferir um crítico forte no alvo marcado.
- ☾Teleportar para trás do inimigo, habilitando golpes pelas costas.
- ☾Disparar uma sequência encadeada de golpes rápidos.
- ☾Recuperar energia para manter a mobilidade.
- ☾Aumentar temporariamente a evasão para sair da pressão.
Os três DPS corpo a corpo
Duelista (Humano)
Duas espadas
Técnica: combos prolongados e confronto direto.
Lâmina Lunar (Elfa)
Duas adagas
Precisão: entra e sai, crítico, posicionamento e execução.
Berserker (Orc)
Dois machados
Brutalidade: fica no combate acumulando Fúria e pressão.
Outras classes élficas
Ainda em dúvida? Há 6 outras classes entre as demais raças de Valtheron.
A FORJA CHAMA
O Coliseu está convocando heróis
Aldoron ainda forja seus portões. Deixe seu nome nos pergaminhos e seja convocado quando o aço acender.
Acesso antecipado
As datas de alpha e beta serão anunciadas apenas para quem está na lista.


